суббота, 7 марта 2020 г.

3d models of textile architecture with patterns.

Now various 3d models of textile canopies with their patterns, made in rZeppelin, can be purchased on  Turbosquid. Click  here to get.







четверг, 13 сентября 2012 г.

Пневматическая мембрана Зальцбургского Государственного театра


Зальцбургский Государственный театр был построен в 1893 г в необарочном стиле. В 1939 году он пострадал в результате ремонта, когда с фасадов была удалена большая часть декорации и позолоты и  добавлен Führerbalkons (Балкончик фюрера). Театр приобрел интровертный внешний вид по отношению к окружающему городскому пространству.

Зданию стало не хватать общения с городом, прозрачности  и современности.

В результате проработки различных вариантов изменения ситуации в лучшую сторону, предполагавших, в том числе, и снос балкона, было решено поместить балкон в прозрачную пневматическую мембрану.

Благодаря ей балкон Зальцбургского государственного театра превращается в  продолжение  фойе. Чтения, просмотры кинофильмов, концерты, танцы, казино становятся возможны в этом дополнительном помещении. Балкон становится пространством общим для театра и города. При этом принципиально меняется внешний вид театра, особенно ночной.






понедельник, 10 сентября 2012 г.

Пневматическая мембрана для Швейцарского павильона Ле Корбюзье


 Швейцарский павильон в Париже был построен по проекту Ле Корбюзье в 1930-1932 гг. Его отличительной особенностью  стали открытые опоры-колонны первого этажа, сдвинутые к продольной оси здания. В 2008 г по случаю 75 летней годовщины строительства было принято временное решение для постоянной проблемы – отсутствия пространства для больших торжеств. Открытое пространство под зданием было обернуто прозрачной надувной мембраной. В течение трех дней ноября пневматический зал дал место для концертов, выступлений, обедов, конференции и вечеринки.  





среда, 29 февраля 2012 г.

Опубликована версия 3.2 программы rZeppelin

Новые возможности программы:


1* Печать выкроек. File->Print Preview. File->Print.

При выборе этих команд печатается план сцены.
Точечные и линейные графические и структурные элементы не печатаются.
Если используется команда Viev->Hide unselected objects, будет распечатан только выбранный элемент.
Ориентация и расположение печатаемого элемента устанавливается в самой сцене.
Масштаб печати задается в диалоге Edit->Parameters… -> Printing parameters->Scale 1:
Распечатка выкроек происходит с учетом их масштаба, заданного в диалоге Edit->Flat pattern scale…



2* Экспорт сцены в DXF файл. File->DXF Export

Экспортируются сетки и линейные структурные элементы.


3 Импорт DXF и распознавание сеток.

В отличие от предыдущей версии Программы, в нынешней функция распознавания DXF сеток привязана к программе Rhinoceros 3D. Это связано с тем, что при экспорте сплайновых поверхностей в DXF из Rhinoceros 3D они, в отличие от AutoCAD, сохраняются цельными, и, следовательно, проще распознаются.

Для экспорта в программе Rhinoceros сплайновая поверхность трансформируется в сетку при помощи инструмента Mesh from Surface/Polysurface. Затем эта сетка сохраняется в DXF файле ( File->Export selected…).

В программе rZeppelin по умолчанию включена функция распознавания
(Edit->Parameters… ->Search in DXF).

Выполняем команду File->DXF Import. Eсли результат импорта неудовлетворителен (см. рис.)
удаляем импортированную поверхность, изменяем состояние флажка
Edit->Parameters…- >inv на противоположное и повторяем процедуру.


4 Ручное построение сеток по импортированным из Rhinoceros 3D моделям.

Если сетки при импорте DXF файла не могут быть распознаны автоматически (например, если они разрезаны), либо если пользователь желает разбить модель на несколько сеток так, как ему хочется, сетки могут строиться при помощи команды Draw->Mesh from exported line meshes.

Элементы сетки выбираются в произвольном порядке левой клавишей мыши. Если на базе выбранного набора уже можно построить сетку – набор изобразится зеленым цветом, если нет – черным. Завершение выбора и построение сетки производится щелчком правой клавиши мыши.
В новой версии Программы доступна 3D привязка к вершинам импортированных графических элементов, что может быть использовано для полностью ручной привязки моделируемых сеток.

Примечание: для независимого редактирования вершин сетки,
выберите Edit->Parameters… ->indep.points

Баг: программа может “не захотеть” строить сетку в один ряд, либо построит ее некоректно . Добавьте в набор еще один-два ряда, завершите построение сетки и затем разрежьте ее обычным образом (выбор Edit mode на панели инструментов, затем выбор ребра, по которому сетка будет разрезана, затем выбор divide surface в открывшемся диалоге Edge).



5 Дополнительные возможности при работе с многоэлементными сценами и большим количеством узлов.

Трансформация масштабирования и зеркального отражения может быть применена сразу ко всем элементам сцены .
Вершины с ограниченной подвижностью отображаются разными цветами. В новой версии эта расцветка видна у всех элементов сразу, а не только у одного выделенного.

Жесткость и длина по умолчанию линейных структурных элементов может задаваться в диалоге Edit->Parameters… в разделе New linear structural element parameters.


Возможности, обозначенные *, доступны только в платной версии Программы.

суббота, 8 октября 2011 г.

Проект оздоровительного комплекса( два бассейна 25х50, корты)

Проект и изготовление – Олег Толмачев oleg.tolm@yandex.ru
Форма тента и выкройки спроектированы в программе rZeppelin.

пятница, 13 мая 2011 г.

Реализованный объект.

Изделие экспериментальное, на нем тестировались материалы, конструкции и технологии. Форма тента и выкройки спроектированы в программе rZeppelin.
Проект и изготовление – Олег Толмачев oleg.tolm@yandex.ru






Дальше...

вторник, 25 января 2011 г.

Использование rZeppelin в связке с Google SketchUp для моделирования ветряной мельницы.




Для модели действующей мельницы в проекте строящегося гостинично-развлекательного комплекса вблизи г Харькова использована программа rZeppelin. Задачей Программы было построение тканевого элемента по нескольким пространственно расположенным точкам на лопастях винта мельницы. Задача была решена путем импорта лопасти в программу rZeppelin через промежуточный формат DXF . Построенная по импортированному пространственному каркасу поверхность затем была экспортирована командной строкой в AutoCAD и сохранена в DWG формате, который затем был импортирован в исходную сцену SketchUp, размещен на лопасти, отмасштабирован и размножен.
Проектная группа - Украина,Харьков, тел. 063-761-10-23.

среда, 27 октября 2010 г.




многокомпонентная модель с пневматическим нагружением, экспортированная в 3DSMax


Усовершенствован расчет многокомпонентных мембран, на которые действует пневматическая или вертикальная нагрузка. Благодаря этому на стыках отдельных компонентов не будет наблюдаться изломов формы.
Нововведение позволяет корректно рассчитывать сложные пневматические системы, состоящие из большого количества элементов.






стык компонентов мембраны в старой версии

стык компонентов мембраны в новой версии

воскресенье, 27 июня 2010 г.

Пример 5: Построение выкроек с вытачками.


В данном примере мы разберем две задачи. Первый –комбинированную методику моделирования как с использованием сплайнов, так и возможностей модуля Tension. Второй – построение выкройки шара, с вытачками и без, симметричной относительно выбранной оси.
Дальше...



среда, 24 марта 2010 г.

Опубликована версия 3.1 программы rZeppelin.

Новые возможности программы :

1 Разрезание и сшивка выкроек, в т. ч. с образованием выточек (разрезание-диалог Ege…->Divide surface; сшивка-создание connection узлов стандартными методами)

2 Построение детализирующих (с большим количеством ячеек) и черновых (с меньшим количеством ячеек) поверхностей на основе выделенных
(Draw->Subdivision mesh; Draw->Draft mesh)

3 Скрытие-показ зафиксированных или невыделенных сеток
(View->Hide frozen object; View->Hide unselected object)

4 Расширение сеток путем добавления рядов ячеек по краям (диалог Ege…->Extend)

вторник, 2 февраля 2010 г.

Опубликована версия 3.0 программы rZeppelin.

Новые возможности программы :


1.Моделирование линейных структурных элементов: мачт, растяжек, строп и т.п..

2.Моделирование сплайнов.

3.Импорт DXF элементов.

4.Распознавание сеток в DXF файлах

5.Новые методы моделирования сеток.

6.Моделирование поверхностей Безье.

7.Новые методы редактирования сеток.

8.Новые методы создания линий.

9.Новые методы редактирования линий.

10.Новые типы экранного представления сцены. Сечения.

11.Экспорт данных(для коммерческих версий).

12.Диалог Edit->Parameters...

13.Построение выкроек.

14. Горячие клавиши.

1.Моделирование линейных структурных элементов: мачт, растяжек, строп и т.п..





Линейный структурный элемент создается:
1.Щелчком в его начальной и конечной точках после нажатия кнопки (linear structural element) на панели инстументов.






2. На базе элемента Линия (щелчек на любой вершине Линии приводит к открытию диалога
Line, где отмечается флажок Draw linear structural element ).




Выделение линейных элементов осуществляется шелчком на любом eго сегменте.




При текущем режиме Edit Mode (нажата клавиша Сtrl) щелчок на выбранном линейном элементе приводит к открытию окна диалога linear structural element ... с параметрами этого элемента.






В окне диалога можно изменить ненапряженную длину элемента (Length), отслеживать напряженную длину (Deformable Length), изменить диаметр сплошного круглого сечения элемента (Diameter) , сделать элемент жестким либо гибким (Rigid element), создать на его основе элемент Линию (Draw line).

2.Моделирование сплайнов.


На базе линейных структурных элементов возможно создание и редактирование плоских и пространственных сплайнов.

Добавление аппроксимирующих вершин между узлами происходит в диалоге Edit Dialog(...->Add column (spline vertex)), который появляется при щелчке на любой вершине сплайна в режиме Edit Mode.


Таким образом, для каждого сегмента кривой можно задать свой уровень аппроксимации.


Добавление углового узла к линейному структурному элементу происходит при захвате и перемещении нужной вершины . Добавление узлов (циркульных, Безье ) происходит захватом и перемещением вершин после нажатия кнопок Arc vertex, Bezier vertex на панели инструментов.


Добавление и удаление вершин также происходит в Edit диалоге.


Другие методы редактирования линейных элементов и сплайнов становятся доступны, если на их базе создать элемент Линия (Linear structural element... ->Draw line)и редактировать его.





Если в плане сплайн, либо его часть, находится в границах сетки,- нажатие клавиши F располагает сплайн по поверхности сетки, при условии, что сплайн не зафиксирован, а сетка является выбранной.